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跨服公会战第二次测试 [复制链接]

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发表于 2013-9-18 15:31:46 |只看该作者 |倒序浏览

跨服公会战第二次测试

亲爱的小伙伴们:

      9月17日跨服公会战首次测试已顺利结束,感谢每一位参与测试的玩家,为我们反馈了非常有价值的游戏BUG和涉及游戏体验的意见,我们正在抓紧进行修正和优化。


      我们深知,一个稳定、安全、流畅、爽快的游戏环境非常重要,因此我们计划于9月22日,扩大范围,进行第二次测试,希望大家能够抽出宝贵时间继续支持我们!




第二次测试时间:9月22日(周日)晚上20:00

第二次测试内容:公会荣誉战,测试服务器性能及用户体验。

第二次测试战区:


  

乐子

  

1~10,11~39,61~73,83~85



4399



1~8,9~16,17~24,25~32



360



1~38,39~65,66~73



37wan



1~31,31~60



百度



1-30,31-40



多玩



1~47



新浪



1~6,7~12,13~16,17~20



PPS



1~12,13~21,22~28



乐乐玩



1~6





第二次测试注意事项:

1、 本次测试,公会荣誉战的胜负奖励正常发放,个人征战点奖励兑换暂不开放。

2、 正式的跨服公会战开启前,通过测试获得的征战点和公会战魂都将被清空。

3、 测试期间可能会出现突发Bug,敬请谅解。您在测试过程中遇到任何问题,欢迎随时与我们的客服人员取得联系。

客服中心:http://cs.lezi.com/

客服热线:  0571-56897755  





跨服公会战简介

1、 跨服公会战,分赛季进行争霸,每个赛季持续四周。

2、 前三周,每周日晚进行跨服公会荣誉战,累积“公会战魂”。

3、 第四周,公会战魂排名前32的公会参与公会总决赛





跨服公会荣誉战规则

1、参赛资格

等级达到60级,战力达到8000以上的所有公会玩家均可参加。


2、参赛流程

每周荣誉战有三轮,每轮20分钟,每个参赛公会战魂初始化为1000点,根据战斗输赢不断累积公会战魂,每个赛季结束后清空。

a)     赛季开始,主界面出现活动图标,点击可参看获得资格的参战公会。

b)     每轮比赛开始前10分钟、5分钟、开始时,各有一次系统公告提醒。

c)      比赛开始时,具备资格的参赛玩家游戏界面,将弹出面板提示进入。

d)     进入备战大厅,3分钟待机时间,待机期间可以刷新游戏,自由进出备战大厅。

e)     待机时间结束,进入对战场景,5分钟组队倒计时,刷新或掉线直接传出场外,视为自动放弃本轮比赛。

f)      组队时间结束,进入12分钟战斗时间,每个玩家可以死亡2次。

g)     第一、二轮战斗结束后,参赛玩家将被传送到备战大厅,准备开始新一轮比赛。


3、胜负判断

a)     剩余人数为0,则直接失败,战斗结束。

b)     若战斗时间结束时,双方均有存活人员,则按击杀人数判断胜负。

c)      若击杀数一样,则按剩余人员的总战力判断胜负,战力高的公会获胜。


4、参赛奖励

a)    个人征战点奖励

每个参赛公会成员个人征战点初始为0,视输赢情况增加相应征战点,征战点可在本服公会商人“跨服征战点商店”中兑换奖励。(9月17日测试获得的个人征战点将会被清空,且无法兑换奖励)

b)    每轮胜负奖励

每轮比赛结束,弹出面板提示您获得的奖励内容,奖励将在当日战斗结束后一起通过邮件发送。

  

胜负情况

  

对应奖励



胜:公会凯旋宝袋



橙色附魔石X8,宠物绿色技能卷X5,

  

幻兽魔符X4,秘银X6,天之裂片X8,坐骑培养液*2



败:公会补给宝袋



紫色附魔石X8,宠物绿色技能卷X3,

  

幻兽魔符X2,秘银X3,天之裂片X4



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