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重点谈论2个方面的功能,一个是附魔,一个是羽灵、聚灵。
可否在这两方面进行进一步的数据升级,将附魔单条属性上限从10星满属性增至12星满属性,羽灵、聚灵相应从LV10满开放到LV12满,以适应当前时代的数值需求。
其中附魔方面,开放11星和12星属性,生命、攻击、防御、速度数值分别为当前10星属性的140%及200%,控制能力及控制抗性数值分别为当前10星属性的160%及250%,持续伤害能力抗性数值分别为当前10星属性的200%及350%,9、10、11、12星属性所需神佑附魔石数量分别为1、3、9、27。
另外的羽灵、聚灵方面,各级所需经验是完全一致的,如表1:
按照原有的比例进一步增加LV11、LV12时,则如表2:
现有的各等级羽灵属性比为1:1.5:2:2.5:3:3.5:4:4.5:5:6,现有个各等级聚灵属性比为1:2:3:4:5:7:9:12:15:20;若是增加LV11、LV12后则可改为各等级羽灵属性比1:1.5:2:2.5:3:3.5:4:4.5:5:6:8:12,各等级聚灵属性比为1:2:3:4:5:7:9:12:15:20:30:45;另外羽灵分别增加13000战力、16000战力、20000战力、24000战力、30000战力、36000战力的翅膀形象。
希望能够提升一些早期的游戏功能的相关属性上限,以进一步适应时代的需求。
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