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职业平衡建议(希望管理员认真看看) [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-10 11:01:51 |只看该作者 |倒序浏览
最早的新梦,职业间的克制非常明显,各有特点
但是随便属性的暴涨,很多机制已经改变

PVP只能见到的职业,只有4个,巫师,刺客,法师和枪手。
其中,巫师和刺客是主导力量,法师和枪手还是其次,而且非常拼敏
而牧师和战士基本见不到

再说副本,虚空主流刺客,法师和战士,巫师和牧师还有枪手虚空无力,
新出的魔神副本,主流刺客,法师,枪手,巫师和牧师,还有战士,依然无力

总结下来,
巫师PK强力,如果更改,只需要加强副本作用
刺客是新梦亲儿子,PK和副本都是最强
枪手和法师,中规中距,不强也不算太弱,PK和副本都算实用型,但算不上主导力量

牧师和战士,最边缘的职业,PVP和副本作用都非常的小,或者说都可以代替的方法
人形宠物副本有力强于牧师,同样能加血,能清状态,能复活,还比牧师多一个减伤BUFF
而战士的作用仅仅只有一个破甲,除了虚空不能用物品,所以才需要战士,其它地方真是毫无用处

所以此贴只针对牧师和战士建议修改(本人主玩牧师和枪手)

战士建议技能:蓄力
现在蓄力的效果是,12级效果第一回合提升自身防御能力(印象中非常少),第二回合单体350%伤害
带86%(12级被动)破甲5回合
这个技能看起来是一个很好的秒人手段,再由于需要2回合,再加上敏影响出手的关系,PVP几乎毫无用处。
建议改后效果:12级效果第一回合提升自身血防和抗性20%,全场先手(这个是重点),不然你敏低又要2回合,蓄力还没蓄力上来就被秒,或被控,提升的抗性等于没用(不要说提升敏,和巫师刺客拼敏,同战力你想拼过,简直脑残),第二回合出手,才是按敏出手,伤害降为300%
一直以来,所有游戏,战士都是肉盾的象征。而新梦没有这个概念

牧师的建议:删除自动复活技能,增加一个宠物强化技能
效果:1级增加“出战”宠物1%全属性,12级增加12%全属性,
牧师作为一个辅助型职业,很多事情都是靠宝宝,但和其它职业相比,宝宝的条件确是一样的
同样战力的宠物又和人物没法相比,因为人物带各种加属性的称号, 这些都不算在战力里面,同样20W战力的宠物和人物,人物的属性最少要比宠物多50%,这些对牧师来说,都是先天性的劣势,所以建议增加这个技能。

PVP思路
战士也可以上场了,也可以作为秒人的存在,和不得不被集火的存在,
同样因为战士可以上场,牧师也可以上场了,当巫师和刺客被秒的情况,牧师可以复活,给战士点灯,宝宝又强力

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沙发
发表于 2014-11-10 12:06:46 |只看该作者
本帖最后由 小别离 于 2014-11-10 12:07 编辑

恩,牧师这个建议好,和游戏魔力学堂的猎人一样,都是靠宠物,而那个游戏里面的猎人奥义技能就是鞭策,降低宠物的百分比血量,大幅增加宠物各种属性。

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板凳
发表于 2014-11-10 12:16:41 |只看该作者
牧师打60炼狱的王八鸟会是无敌难的
搞不懂为什么是输出级高的刺客血越少攻击越高,
而不是输出超级低的并且死亡之后能几率复活的牧师。

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地板
发表于 2014-11-24 10:56:31 |只看该作者
牧师这个建议好吗?牧师不先出手怎么点灯呢?怎么辅助呢?还不如像刺客,巫师那样增加被动速度,这样还能有点用处。
辅助职业要能辅助才行,要不牧师能干嘛?

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5#
发表于 2014-11-30 11:31:31 |只看该作者
刺客小号打炼狱很蛋疼,最慢了

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6#
发表于 2014-11-30 11:53:10 |只看该作者
建议各职业增加一个被动技能
牧师:增加一个提升全体全抗性的被动技能,或自动解除自身状态的被动技能;要是能在涅槃之后全属性翻翻就好玩了。哈哈哈,死N次翻N倍,这样牧师就厉害了,而且符合涅槃的含义。
法师:增加一个提升暴击伤害的被动技能
战士:增加一个大幅提升血防抗的被动技能,然后蓄力斩第二回合先手。
刺客:增加一个大幅提升BB攻击的被动技能,这样带BB副本也快了。
巫师:增加一个控制能力翻倍的主动技能。吼吼,只能控别人,不可被控,帅呆了。
枪手:增加一个忽视反弹的技能,随便被动主动了,被动的话概率低,主动的概率高很多。
修改之后,各职业特点都有加强,而且还了各自在某些方面的弱势。

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7#
发表于 2014-11-30 11:53:44 |只看该作者
标题的”被动去掉“

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8#
发表于 2014-11-30 12:02:24 |只看该作者
我还是期待加大战士的输出效果吧。。战士辅助就是渣渣,一个破甲,在魔神里,就是渣渣

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9#
发表于 2014-11-30 18:34:11 |只看该作者
改吧改吧

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10#
发表于 2014-12-6 21:34:55 |只看该作者
怒顶,不改技能也出个职业专属宠物吧。。加大职业平衡。。

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11#
发表于 2014-12-6 23:28:25 |只看该作者
本帖最后由 Moonlight 于 2014-12-7 00:15 编辑
先森,请留步 发表于 2014-12-6 21:34
怒顶,不改技能也出个职业专属宠物吧。。加大职业平衡。。


,这个好,弄6个职业守护专属宠物

设想一下。
战士专属守护宠物,
技能1【战神气魄】消耗自身50%生命,让主人闪避变成0%同时命中变成100%(蓄力斩等必然命中)
技能2【荆棘披挂】消耗自身50%法力,大幅降低主人物防同时大幅增加生命(提高物理反伤的伤害)
----------------------------------------------------------------------------
法师专属守护宠物,
技能1【法力供应】消耗自身50%生命,增加主人300%法力上限(让法力护盾不再垃圾)
技能2【融化锁链】消耗自身50%法力,提高主人对连击技能闪避能力,随着敌人连击数增加闪避暴增。
------------------------------------------------------------------------------
巫师专属守护宠物,
技能1【小鬼入棺】消耗自身50%生命,让主人暗影深渊激发黑暗结界效果的几率从50%升到80%
技能2【地狱契约】消耗自身50%法力,赋予主人在限定回合内攻击的敌人禁止被加血和复活(不包括自身被动复活)
-------------------------------------------------------------------------------
牧师专属守护宠物
技能1【百炼成兵】消耗自身50%生命,给自己增加100%攻击能力,之后每次死亡后被复活将再累加100%攻击力。
技能2【圣光环绕】消耗自身50%法力,限定回合内给主人增加25%几率被控制时出现免疫字样。
--------------------------------------------------------------------------------
刺客守护专属宠物
技能1【杀戮情绪】消耗自身50%生命,给敌对全体释放状态,中状态敌人数量越多则刺客攻击越高。
技能2【脆弱燃点】消耗自身50%法力,攻击敌方全体造成少量伤害,并且带状态的目标死亡将爆炸。
----------------------------------------------------------------------------------
枪手守护专属宠物
技能1【高新弹头】消耗自身50%生命,让主人的攻击不再被任何反伤和盾反射。
技能2【防弹背心】消耗自身50%法力,提高主人对法攻和远程物理技能攻击的防御能力。

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12#
发表于 2014-12-7 12:48:49 |只看该作者
Moonlight 发表于 2014-12-6 23:28
诶,这个好,弄6个职业守护专属宠物

设想一下。

战士需要加大输出加成的宠物。

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13#
发表于 2014-12-7 15:59:24 |只看该作者
本帖最后由 坏坏的爱 于 2014-12-7 16:00 编辑

没用过人形的BB还不知道,刚看了下,人物的宝宝不但会加血,还会复活,还有抗什么的。悲催的牧师啊?还没宝宝给力。强烈要求去掉人形宝宝的复活,给牧师一点地位吧。

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14#
发表于 2014-12-12 22:47:01 |只看该作者
有钱都牛逼   没钱都吃屁去把

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