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本来不想写这些东西的,不过实在是看不过游戏策划这样的不管,巫师相信玩的人很少所以基本没多少人发现这个严重的bug,首先说下法师,枪手,牧师,战士和刺客的控制能力吧,譬如法师的石化能力哪怕上7000多打小怪群攻打一下都能石化好几个(别说打2下了),枪手如果加眩晕能力哪怕上几千(没上万)也能眩晕好几个小怪,牧师和战士也一样只要控制能力上几千都能石化或眩晕(或其他)几个小怪,但巫师你们策划好好看看到底是想弄哪门,巫师哪怕石化能力上万,哪怕上2万多也居然不能石化,而且要石化小怪居然要手动点(人家其他职业自动就可以了),而且最最要命的是哪怕手动点了也只能石化一个小怪(说的是群攻技能),人家其他职业自动群攻就可以直接石化或眩晕或混乱小怪了,而巫师居然自动群攻打石化不了小怪(一个也石化不了,除非只有2个小怪,但也只能勉强石化一个)这是什么策划啊?巫师本身就攻击低防御低装备落后的,现在还这样bug!策划你说巫师悲剧不?巫师本身就是走控制路线的,除了以上的bug,还一个就是走控制路线的应该命中属性要高才打中,但事实是命中加成非常一般,人家其他职业抗性和闪避加上去,巫师很难打中,那本身攻击低装备落后的巫师还怎么好好玩啊,巫师上古和炼狱都比其他职业难打,pk是巫师的可以有看头的出路,但是命中属性加成低还pk个毛啊,我说是强强对拼,因为只有强强对拼才刺激,我们才愿意充钱,如果只是一般的玩还充钱个毛啊(玩的一般也一样是玩啊),巫师非常少人玩就是这个原因,攻击低装备落后不说,有这个bug也不管,玩巫师这个只有真是两头不到岸现在是!
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