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标题:
毒 灼热 流血 能力石头形同虚设
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作者:
2129638
时间:
2015-6-25 17:52:39
标题:
毒 灼热 流血 能力石头形同虚设
现在老区的号,随便拉一个号每次攻击都是过百万,这些能力石头连法力宝石都不如,废物
作者:
回眸。
时间:
2015-6-26 10:14:48
确实属于前期遗留问题啦,会告诉策划是不是可以添加进占星等其他系统进行回收利用。
作者:
2129638
时间:
2015-6-27 11:08:00
能不能不废掉,提高伤害,一个一个都废掉了,以后p前期的东西,后期攻击涨了,也调整一下这类,要不然,pk就只是 速度+攻击+控制,玩法太单调 枯燥无味了。你们前期让他存在的原因,后期也可以调整一下跟上现在的情况,上调至与现在协调即可。
作者:
丁丁
时间:
2015-8-8 11:26:26
是啊,不要去考虑怎么废掉,而是考虑怎么改进。属性伤害我提个其他游戏一般常用的伤害方式。举个例子我50000万流血30000灼烧10000毒,不考虑对方抗性,我一回合对他造成90000属性伤害,当然对方有抗性,一般属性低的10000毒起不了作用。此外,属性可以叠加,也就是第二回合时第一回合造成的属性伤害回合数还有存在,第二轮攻击的属性伤害叠加,也就是第二回合末会造成18万伤害。以此类推,比如到第4回合,第一回合的灼烧毒回合都没了,就不加了,强调的就是属性伤害叠加,第一回合产生10回合的50000流血,结果每次都只掉5万多没意思。岂不是和2回合的属性一样,因为我第二回合时会重新再打出一次流血。还有,不要说这会影响PK,不会的,PK几招结束,我说的叠属性伤害buff只是用副本,也就是PVE。
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